Učni načrti

Evropska državljanska pobuda

Ker projekt G.O.A.T. nagovarja in naslavlja mladinske iniciative na lokalni in nacionalni ravni, smo želeli vašo pozornost usmeriti na evropsko raven. Evropska državljanska pobuda.

Prevzemite nadzor nad politikami, ki oblikujejo vašo prihodnost! Evropska državljanska pobuda vam daje moč, da pritisnete na EU za spremembe. Zberite milijon podpisov in Evropska komisija mora obravnavati vaš predlog za nove zakone.

Spodaj smo pripravili pregled uspešno izvedenih EDP-jev od leta 2013 do 2023.

Poiščite navdih.


AKTIVNOST 1

Načrtovanje aktivnosti v sklopu mladinskega dela

Katerim korakom je potrebno slediti za uspešno načrtovano in izvedeno aktivnost?

Igrajte igro spomina in ugotovite. Poiščite dve karti, ki gresta skupaj.

AKTIVNOST 2

Ustvarjanje skupinske dinamike

Privoščite si kavo ali čaj in rešite tole križanko. Iščete kompetence, ki so zelo zaželene v mladinskemu delu, oziroma kompetence, zaradi katerih nekdo velja za dobrega človeka.

Dali vam bomo namig, oglejte si zemljevid kompetenc.

AKTIVNOST 3

Osnove mladinskih pobud

Skozi zaporedje videoposnetkov, vprašanj in logičnega razmišljanja spoznajte temeljne elemente mladinskih pobud.

Kliknite na povezavo in GREMO SE UČIT!

AKTIVNOST 4

Mladinske pobude - mentorski proces

Ta kviz je namenjen mladinskim delavcem, ki so mentorji in delajo z mladimi v fazi izvajanja mladinske pobude. Lahko ga uporabite tudi kot orodje za refleksijo ali kviz za samoocenjevanje.

AKTIVNOST 5

AI - Je kdo rekel umetna inteligenca?

Umetna inteligenca je med nami in mladinski delavci se ji moramo prilagoditi. To pa pomeni, da lahko vsak izmed nas naredi seznam svojih že obstoječih veščin in s tem ugotovi, katere so tiste dodatne veščine, ki se jih mora še naučiti.

Naredite prvi korak in kliknite spodaj.

AKTIVNOST 6

Predstavitev ideje

Cilj predstavitve ideje je jasno komunicirati svoj koncept, prepričati občinstvo o njegovi vrednosti in pridobiti njihovo podporo – naj bo to povratna informacija, financiranje ali partnerstvo.

AKTIVNOST 7

Zbiranje sredstev

Kadar govorimo o mladinskih pobudah, je včasih težje pridobiti sredstva, kot pa vihariti možgane, razmišljati o dobri ideji in kako jo uresničiti.

AKTIVNOST 8

Skupinsko delo

»Team work makes the dream work«, oziroma kot bi rekli po slovensko: »Skupinsko delo naredi sanjsko delo«. Mladi na vsakem koraku mladinske pobude sodelujejo z drugimi vrstniki in odraslimi, zato se timskemu delu ne gre izogniti.

V kvizu spoznajte, katere so ključne kompetence, ki jih morate pridobiti za uspešno delo v skupini.

AKTIVNOST 9

Skupinsko delo

»Sami lahko storimo tako malo; skupaj zmoremo veliko.” (Helen Keller). 

Na podlagi znanja iz 8. aktivnosti, izzovite ostale ekipe, da skupaj zaigrate kviz-družabno igro o timskem delu in tako ugotovite, katera ekipa je tista, ki naredi delo sanjsko.

AKTIVNOST 10

Javno nastopanje in veščine zagovorništva

Ta kviz je zasnovan tako, da vam pomaga izboljšati ter okrepiti veščine in sposobnosti na področju javnega nastopanja in zagovorništva. Če odgovorite na teh 15 vprašanj, boste pridobili vpogled v to, kako uspešno predstaviti svojo idejo, obvladovati strah pred javnim nastopanjem ter katere prepričljive tehnike uporabiti za zagovarjanje stvari, ki so vam pomembne.

Torej, ste pripravljeni izboljšati svoje sposobnosti in narediti spremembo?

No pa začnimo!

AKTIVNOST 11

Digitalni aktivizem

V tej aktivnosti se poglobimo v ključen koncept digitalnega aktivizma, pomembnost družbenih medijev v aktivizmu, predstavimo ključne platforme in najpomembneje – kako ustvariti privlačno vsebino, ki bo imela največji možni učinek na občinstvo.

AKTIVNOST 12

Ustvarjalnost in oblikovalsko razmišljanje

Virtualna soba pobega vas bo vodila skozi spoznavanje ključnih kompetenc, ki bi jih moral imeti in krepiti vsak mlad, pa tudi vsak mladinski delavec.

AKTIVNOST 13

Viharjenje možganov

Pripravite mlade na zahtevne situacije z uporabo metode “How to | Randomizer” (»Kako? | Naključna izbira«). Naj zavrtijo kolo z različnimi situacijami. V vsaki situaciji, ki jih pričaka, morajo odgovoriti na tri vprašanja: opredeliti kakšna je situacija, da bi razumeli njeno naravo in posledice, raziskati strategije za učinkovito spopadanje z dano situacijo ter preučiti uspešne in neuspešne primere, da se lahko na podlagi njih učijo iz življenjskih izkušenj.

AKTIVNOST 14

Generiranje idej

Predstavitev idej je ključnega pomena za pobude, ki jih vodijo mladi, saj jim omogoča, da svoje zamisli jasno in prepričljivo izrazijo. S učinkovito predstavitvijo svojih konceptov lahko pridobijo podporo, sredstva in partnerstva, ki so potrebna za uresničitev njihovih pobud.

AKTIVNOST 15

Preizkusi samega sebe

Eden izmed zabavnih načinov za vključitev mladih v smiseln dialog je učenje ključnih izrazov mladinskih pobud, skozi iskanje besed. Ta dejavnost jim pomaga razumeti ključne koncepte, zaradi česar lažje razumejo cilje pobude in prevzamejo aktivno vlogo v svojih skupnostih.

AKTIVNOST 16

Raziščite Evropsko državljansko pobudo – GOAT Igra

V tej zaklenjeni igri odkrijte, kaj je Evropska državljanska pobuda in kako lahko morda začnete svojo!

AKTIVNOST 17

Okoljska ozaveščenost

Spoznajte določeno okoljsko temo in trajnostne cilje.

AKTIVNOST 18

Odpornost

S pomočjo teh kartic spoznajte, kaj je odpornost, kako okrepiti svoj um in opolnomočiti svoje telo.

AKTIVNOST 19

Uporaba AI-ja

Preizkusite svoje veščine umetne inteligence z igranjem kviza in ocenite, kako dobro znate uporabljati AI. Razmislite o rezultatih kviza.

AKTIVNOST 20

Skupinsko delo
Poiščite ustrezne besede v igri, ki so podobne ali sopomenke namigom spodaj.